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为什么不在砍牌的后期做出裁决

可以说,

为什么不在砍牌的后期做出裁决

在76年1月的传说中砍牌应该被视为一种高科技武器。这种武器的整体产量也不错,牛磨洞的掉落率也不是很低。但在后期,你可能会发现很少有人愿意愤怒地切割,我们仍然追求审判

事实上,在后期,武士仍然追求掉落力。如果他们真的能利用这一裁决,武士的总体产出将大大增加。但是为什么不能将后面的斜杠与规定的

攻击限制

进行比较呢

每种武器都有一个攻击限制,而在76年1月的传说中,武士们非常喜欢攻击限制,特别是当许多武士愿意氪金时,这可以增加他们的幸运值。比斜杠多4点的攻击极限绝对是非常强大的。因此,如果有暴击加幸运值,裁决的整体产出也非常强劲,远远超过怒斩强

价格优惠

虽然它们也是先进的武器,但裁决的掉落率相对较高,交易线的价格也不是很高。然而,由于愤怒的印章掉落率低,无法直接合成,因此很少有人手中有愤怒的印章。这样一来,高价之怒不如统治,自然统治已成为大多数人的首选

幸运值奖金

就幸运值奖金而言,所有武器都需要幸运值来输出攻击上限,因此许多武士也不断使用祝福油。此外,后期的武士需要氪金和寻宝。当祝福油被提升时,自然武器的属性也会提升很多。因此,在76年1月的传说中,如果有幸运奖金的话,这一裁决确实超过了184

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